火曜日, 6月 14, 2011

倒數...奈々の日!!(無意味なタイトル= =)

終於到了登出倒數77天

部隊駐點也從台東移到了花蓮

在台東待了將近5個月...

雖有百般不願意,畢竟是命令阿

往好處想...假日可以到台北晃

還有不會遇到夏天台東特有的焚風

不過...8月要整訓阿

雖然我不會整完就是= =

花蓮的生活真的是跟台東差很多阿

在台東迷彩服沒穿幾次,來到花蓮後除了上哨,幾乎都穿迷彩服= =

而且自由時間也相對的少很多

更別說營舍空間更小了

還有另外一連幾乎都沒站哨

大正大副跟機動班都我連上的卡..

雖然還有一個公正爽哨= =

不過還得繼續這種生活兩個半月阿...

先祈禱登出時能精神完好的出營區吧..

(寫到最後都不曉得原本自己想寫什麼了...)

日曜日, 11月 07, 2010

憲訓...

憲訓第一週的前一天

等會收假前往憲訓中心

放結訓假時沒想太多

放蕩太久

等到剛剛一查才知道憲訓...不說也罷

禮拜五撥交剛進到憲訓中心的第一印象是比新訓中心更精實

而剛剛去查了也確定是更精實了

因為選舉的關係不會被選去留守

不過每週只能放洞八

離自家有上百公里遠的距離來說...放假只能住在台北的伯父家

現在心中對於憲訓中的種種還是存在著許多害怕因素

目前也只想到這樣

等下禮拜有啥想說的再說好了...

月曜日, 10月 11, 2010

國軍OnLine登入中

懇親假最後一天

下午就要收假了

真的是進到裡面才知道自由的滋味

雖然生活步調是差不多習慣了

但還是會覺得很多的時候時間很趕

體能訓練時才曉得自己的體能有多差

跑步、仰臥起坐跟伏地挺身沒一項擠得上平均值= =

現在也只求期末鑑測能夠合格就好

雖然聽說沒合格不會怎樣

距離結訓假還有三個禮拜

嗯...到時再說吧..

金曜日, 8月 20, 2010

專程跑到高雄...看電影

魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st終於在今天上映了

而我也第一次進電影院看動畫電影

好像也是第一次自己買票...
(兩年前那次是交給別人去弄,而且也沒花到錢...)

好在前一天有先上網訂票

今天到現場時票已經買完了

就算沒賣完,看到那麼長的隊伍也會變得不想排..

原本是想定首映場的

不過進到網頁看了座位表發現剩沒多少位

也沒啥好位置

所以只好選下午場

提前了兩小時到現場取票之後跑到誠品看書吹冷氣

等到開演前半小時才又回到電影院等開場

開場前幾分鐘...上一場的觀眾終於出來了

不過人數...差不多十個,跟兩年前我看的那場有得拼

也不曉得是演哪一齣電影..

之後進場後...等了差不多20分鐘的廣告才進入本片

劇情就不說了,反正DVD或BD出來我會敗就是= =

不過感覺該場很多人專挑奇怪的點笑

變身也笑、擁抱也笑,就連對望也笑...

還有...到場的女生比我預期的還多,不過坐我左後方的女生很吵...
                 ↑前後似乎不關連= =

最後...看到一半被冷氣冷到= =

水曜日, 8月 11, 2010

[WIP?]天使マジ天使...

領了畢業證書後的第一作...

聽說也是要塞進作品集的第一作

不過全是3D的作品集能加分多少
(手繪白痴一枚...)

服裝除了內褲外都還沒建

其實是建了又砍掉N次

一直抓不到感覺...

目前製作總時數估計是24小時左右吧

頭髮搞了最久時間

而且作到一半還隔了好幾天才又開始做...

頭倒是只用了3~4小時

身體部份則是6~7小時

等衣服完成又不曉得要到啥時了...

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木曜日, 7月 08, 2010

IMPACT EXCITER

奈々ちゃん的第八張專輯終於到貨囉

CJ台灣版收掉後就改向95定

沒想到速度快了好幾天

7號發售,6號到95,8號就到我家了

就是沒提供超商付現取貨有點失望

不過對我來說已經不錯了

這次的包裝沒上次那麼華麗

cd case外觀全是銀灰色,只有在正面標上C跟D來分辨裝的是CD還是DVD

而附錄的写真集則是跟之前的包裝差不多

至於附錄的DVD...聽說很歡樂

我還沒看就是了...

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月曜日, 6月 28, 2010

3D MAX 立體視用攝影機架設法

maya、lightwave、modo,shade統統都有內建的立體視攝影機
我用的3D MAX就是沒有內建的立體視攝影機
既然這樣,今後只好自己創造
這個故事就是描寫擁有...(ry

此教學來自139期CG World 2010年3月號刊

雖然第一次翻譯,不過意思應該有到啦...

1.建立三個攝影機
首先先建立三個攝影機。分別為中央攝影機(CamC)、左眼用攝影機(CamL)跟右眼用攝影機(CamR)。
以中央社影機決定畫面,LR攝影機則是用來渲染,為了比較容易分辨,LR攝影機分別離中央攝影機左右一點距離。
為了不影響LINK,中央攝影機的目標則往後面移動一點距離,最後LR攝影機LINK到中央攝影機當子物件。
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2.製作CrossPoint的導引物件
接著在圖二裡標示的地方建立一個導引物件,這是用來引導平行法與交叉法的物件。
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3.讓CrossPoint LINK到父物件
在交叉法的時候,因為想讓LR攝影機的目標能跟導引物件一起移動,所以就在中央攝影機的光軸上建立一個Point,然後設為LR攝影機的目標跟導引物件的父物件,接著再把Point設為中央攝影機的子物件。
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4.中央攝影機與LR攝影機的連動
先選擇左攝影機後按右鍵,選擇Wire Parameters,指定Object(Target Camara)→FOV,然後連到中央攝影機,同樣指定Object(Target Camara)→FOV後會跳出Paramete Wiring的對話框。
然後按下對話框中CamC指向CamL的箭頭,接著再按Update。這是為了將中央攝影機的數值傳給左攝影機,且是不可逆狀態。
接下來跟上面的步驟一樣,不過這次要指定的是Transform→Roll Angle
設置完別忘了右攝影機。
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5.在中央攝影機追加Attribute
這次要增加三個Attribute,首先是切換平行法與交叉法的CheckBox:先選擇Animation→Parameter Editor,Parameter Type選Boolean,UI Type選CheckBox。輸入適當的名字(範例為converged)後按下Add即增加完畢。
再來是增加攝影機間的距離:一樣選擇Animation→Parameter Editor,Parameter Type選Float,UI Type選Spinner。輸入適當的名字(範例為Interocular dist)與預設值6.5(cm)後按下Add即增加完畢。
最後是攝影機與畫面(CrossPoint)選擇Animation→Parameter Editor,Parameter Type選Float,UI Type選Spinner。輸入適當的名字(範例為Screen dist)與預設值300(cm),Range部份從0到99999(只是要一個很大的值),確認後按下Add即增加完畢。
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6.CrossPoint的Wiring
選擇CrossPoint後按右鍵,選擇Wire Parameters,指定Transform→Position→Z Position,然後連到中央攝影機,接著指定Object(Target Camara)→Custom_Attribute→Screen dist後會跳出Paramete Wiring的對話框。
然後按下對話框中CamC指向CrossPoint的箭頭,CrossPoint的算式輸入「-Screen_dist」接著再按Update。
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7.LR攝影機間距離的Wiring
先選擇左攝影機後按右鍵,選擇Wire Parameters,指定Transform→Position→X Position,然後連到中央攝影機,Object(Target Camara)→Custom_Attribute→Interocular dist後會跳出Paramete Wiring的對話框。
然後按下對話框中CamC指向CamL的箭頭,CamL的算式輸入「-Interocular/2」接著再按Update。
設置完別忘了右攝影機,而且"-"值要拿掉。
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8.用Float Script來切換平行法與交叉法
首先開啟Curve Editor,在左攝影機的目標的X Position按右鍵,選擇Assign Controller,Assign Fliat Controller對話框跳出後選擇Float Script再按ok。
接著Script Controller對話框開啟後,先增加conv跟dist兩個變數(名稱隨意)。選擇conv按下Assign Track後會出現Track View Pick對話框,選擇中央攝影機的「Custom_Attribute→converged」後按OK。這樣變數conv就會代入converged,接著一樣把dist代入中央攝影機的Interocular dist。
然後在Expression輸入「if conv then 0 else -dist/2」。如此一來勾選中央攝影機的converged的話就會是交叉法,反之則是平行法。算式的意思是「conv為真即取0值,反之則取-dist/2的值」。
設置完別忘了右攝影機,而且的「if conv then 0 else -dist/2」"-"值要拿掉。
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9.凍結LR攝影機
基本的設置這樣就完成了,但為了不在之後調攝影機位置時造成困擾,通常會凍結左右攝影機。最後別忘了要確認一下是否成功。
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其實還有一篇關於AE的設定
不過那個我還沒測試過,而且光是翻譯這篇就花了我兩個小時左右...(翻譯還真不好當阿)
所以就等下次吧...